イベント概要

Shooter's Festival 2022(以下、SFES2022)は、PCフリー音楽ゲーム"K-Shoot MANIA"向けにチームで作品を制作・発表し、それをプレイヤーが評価するチーム戦イベントです。

パッケージのダウンロード / Download Package

ダウンロード / Download (501MB)
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日程

- チーム登録期間 -
2022/4/29(金)~6/30(木)
- 作品登録期間 -
2022/7/24(日)~8/17(水)
- 1次パッケージ公開 -
2022/8/23(火)
- 評価(インプレッション投稿)期間 -
2022/8/24(水)~10/16(日)
- 結果発表 -
2022/10/17(月)
イベントは終了しました。多数の方にご参加いただきありがとうございました!

イベントルール

- チーム登録について -
  • 1人以上のチームメンバーを決め、チーム登録期間中にチーム登録を行ってください。
    • 参加するチームメンバーの人数に制限はありません。
    • 同一メンバーによる複数チームの掛け持ちにも特に制限はありません。
    • チームメンバーの中から代表1人を選び、チームリーダーとして登録してください。
  • チームは登録された順にチームNo.が振られます。ゲーム内でのパッケージの作品順序はこのチームNo.の順番となります。
  • チーム登録時に入力したパスワードは作品登録の際に必要となります。忘れないように注意してください。
- 作品および作品登録について -
  • 作品登録期間中、サイト上でチーム登録時のパスワードを入力することで作品を登録できます。
  • 1チームにつき最大3作品まで登録できます。作品登録時はこれらの作品を1つのzipファイルにして提出していただきます。
  • 楽曲には、オリジナル楽曲またはリミックスアレンジ楽曲を登録できます。
    • ただし、リミックスアレンジ楽曲はクラシックアレンジ等の権利切れ楽曲や、東方アレンジ等の許可の下りているもの、その他権利者/原作者に許諾を得たものに限ります。
    • 既発表の楽曲も登録可能ですが、K-Shoot MANIAの譜面として過去に公開されたことのある楽曲は登録できません。
  • 各楽曲フォルダには原則として以下のファイルを入れてください。
    • 楽曲の音声ファイル(※16bit/44100HzのOGG形式のみ使用可)
    • 譜面ファイル(KSH形式、最大4譜面)
    • ジャケット画像ファイル(JPEG形式またはPNG形式、省略可)
  • 補足: 提出するファイルのフォルダ名およびファイル名には、半角英数字およびアンダースコア(_)のみを使用してください。
  • 補足: 以下のファイルは必要に応じて同梱・使用することができます(適宜チームフォルダまたは楽曲フォルダに配置してください)。
    • チームバナー(ジャンルアイコン)の画像ファイル(PNG形式)
    • 背景・アニメーション等の追加の画像ファイル
    • チップFXの効果音用の音声ファイル(WAV形式。権利上問題ないものに限る)
    • ムービー用動画ファイル(エンコード・無音化などファイルサイズを削減すること)
    • 難易度ごとの楽曲の音声ファイル差分
    • 難易度ごとのジャケット画像ファイル差分
    • Readmeテキストファイル(作品の説明や使用素材の出典等の記載用)
  • 補足: フリー素材を使用する場合は以下の点に注意してください。
    • 以下に該当する場合は、必ず楽曲フォルダにReadmeテキストファイルを同梱して素材の出典(URL等)を明記してください。
      • フリー素材のライセンス上で出典の明記が必須である場合
      • (ライセンスにかかわらず)フリー素材をジャケット画像や背景/アニメーションの主な部分として使用する場合
      • (ライセンスにかかわらず)チップFXの効果音など、フリー素材をファイルとして同梱する場合
    • フリー素材の曲を楽曲に使用した作品は登録できません。
- 評価(インプレッション投稿)について -
  • 評価期間中、楽曲ごとに下記項目で作品の評価を投稿することができます。
    • 評価点:
      1点~1000点の間で、その作品全体に対する評価点(楽曲・譜面・ジャケットを総合して評価した点数)を付けてください。
    • コメント(任意):
      作品の感想や評価の詳細について記入してください。
  • 評価期間中、評価の投稿者名とコメントは公表されますが、評価点は結果発表まで公表されません。
  • 評価期間終了後、以下の6部門で順位を発表します。なお、IR(インターネットランキング)プレイ人数順位では、その作品の譜面を1回以上プレイしたアカウントの数をもとに順位を決定します(パッケージ公開から評価期間終了時点までのプレイが対象となります)。
    • チーム合計点順位(3作品提出したチームのみ対象)
    • チーム平均点順位(3作品提出したチームのみ対象)
    • チーム合計IRプレイ人数順位(3作品提出したチームのみ対象。作品ごとの集計値の合計で決定)
    • 作品合計点順位
    • 作品平均点順位
    • 作品IRプレイ人数順位(いずれかの難易度の譜面をプレイしたアカウント数で決定)
- パッケージについて -
  • 本イベントでは、通常のパッケージ(1次パッケージ)に加え、評価期間終了後に遅刻作品および作品の修正を反映した2次パッケージを配布します。
    • 評価の対象となるのは1次パッケージの内容のみとなります。
  • 下記事項は特別な許可なく実施していただいて構いません。
    • パッケージ公開後に、プレイ動画を公開・配信すること。
    • 評価期間終了後に、パッケージのコンテンツを相対指定で使用した差分譜面を配布すること。
    • 本イベントサイトからパッケージがダウンロードできなくなった場合に、有志によってパッケージを再配布すること。

注意事項

  • チーム参加・作品について
    • チームメンバーには作品制作に関係するメンバーのみを登録してください。本人の了解のない登録は禁止します。
    • 権利上問題のある作品は失格となります。悪質な場合はチーム全体を失格とする場合があります。
    • チームメンバー以外が制作した楽曲は使用できません。
    • 評価投稿の自作自演やなりすまし、誹謗中傷などの不適切行為が確認された場合、失格措置や評価の削除を実施する場合があります。
    • パッケージ公開前にプレイ動画(オートプレイを含む)および譜面データを公開することを禁止します。
    • パッケージ公開前にIR(インターネットランキング)へ譜面を登録することを禁止します。
    • (有償・無償を問わず)サンプルパックの音声またはその加工物をチップFXの効果音として同梱することを禁止します。ただし、再配布が明示的に許可されているものは、Readmeに出典を記載することを条件に使用可能とします。
  • 評価(インプレッション投稿)について
    • 作品を実際にプレイした作品について評価を投稿してください。動画視聴やオートプレイのみでの評価投稿はお控えください。
    • 自身の参加チームの作品への評価投稿を禁止します。
    • 作品と関係のない、チームメンバー個人やその行動・言動を対象とした評価投稿を禁止します。
    • 1人のプレイヤーが同一作品に複数の評価を投稿することはできません。多重に投稿した場合、それらの評価すべてが無効となります。評価を修正する場合、投稿済みの評価を削除してから再度投稿してください。
  • パッケージについて
    • パッケージの公開後、投稿者都合での作品の取り下げの申し出については原則対応できないことを予めご了承下さい。
    • 本イベントへの作品投稿やパッケージのダウンロードによって生じたトラブル、係争、損害等に対して、イベント運営は一切の責任を負いません。

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