Shooter's Festival 2026(以下、SFES2026)は、PC向けフリー音楽ゲーム"K-Shoot MANIA"用の作品をチームで制作・発表し、それをプレイヤーが評価するイベントです。
- チーム登録 - 2026/2/28(土)~5/6(水)
- 1人以上のチームメンバーを決め、チーム登録期間中に登録してください。
- チームメンバーの人数に制限はありません。また、同一名義で複数チームを掛け持ちすることも可能です。
- チーム登録の順番でチームNo.が振られます。パッケージ内での作品順序はこの番号順となります。
- 登録時に入力したパスワードが作品提出の際に必要になります。忘れないようご注意ください。
- 作品提出 - 2026/6/13(土)~7/5(日)
- 1チームにつき最大3作品までを、1つのZIPファイルにまとめて提出します。
- 楽曲はオリジナル曲、またはクラシック等の権利切れ楽曲や東方アレンジ等の許諾済みアレンジ曲に限ります。
- K-Shoot MANIAの譜面として過去に公開された楽曲は登録できません。
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必須ファイルは以下の3点です。
- 音声ファイル: 16bit/44100Hz OGG形式のみ可
- 譜面ファイル: KSH形式、最大4譜面
- ジャケット画像: JPEG/PNG、省略可
- ファイル名・フォルダ名は半角英数字とアンダースコア(_)のみ使用可能です。
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以下のファイルは任意で含めることができます。
- 選曲画面アイコン(チームバナー)(PNG形式)
- 背景・アニメーション等の画像ファイル
- チップFX効果音(WAV形式、権利上問題ないもの)
- ムービー用動画(無音化・エンコード等でのファイルサイズ削減を推奨)
- 難易度別の音声/ジャケット差分
- 楽曲タイトル・アーティスト名の表記用画像(title_img, artist_img)(PNG形式)
- Readmeテキスト(コメント、出典記載用)
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フリー素材を使用する場合は以下の点に注意してください。
- 以下に該当する素材を使用する場合は、Readmeテキストファイルに出典(URL等)の明記が必要です。
- 素材のライセンス上、権利者表記が必須の場合
- ジャケット/背景の主要部分に使用する場合(ライセンス上不要でも)
- チップFX効果音として同梱する場合(ライセンス上不要でも)
- フリー素材として配布されている曲を楽曲に使用した作品は登録できません。
- インプレッション投稿 - 2026/7/12(日)~8/30(日)
- 評価期間中、作品ごとに評価を投稿できます。
- 評価点は、楽曲・譜面・ジャケット等を含めた総合評価として1~1000点で投稿できます。
- 作品のコメントを投稿できます(任意)。
- 評価期間中は投稿者名とコメントのみが公開され、評価点は結果発表時に公開されます。
- 実際に作品をプレイした上で評価を投稿してください。動画視聴やオートプレイのみでの評価はおやめください。
- 結果発表 - 2026/8/31(月)
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以下の6部門で順位を発表します。
- チーム合計点順位(3作品提出チームのみ)
- チーム平均点順位(3作品提出チームのみ)
- チーム合計IR累計スコア順位(3作品提出チームのみ)
- 作品合計点順位
- 作品平均点順位
- 作品IR累計スコア順位
- IR(インターネットランキング)累計スコア順位は、各作品の期間中の全プレイのスコアの総和で決定します。
- パッケージ公開~評価期間終了の間にIRに登録された全スコアが集計対象です。
- 同じプレイヤーが同じ譜面を複数回プレイした場合も加算対象となるので、良いと思った作品は繰り返しプレイして応援しましょう!
- 自チーム作品へのプレイも加算対象です。